Archive for 9月, 2007

メールのモニタリング

参考になったので。
要は会社を一つの家と例えるなら
そこには家の主(監督責任者)がいて家の所有物(車)とかがある。
その車は使って良いが、家内の誰かがその車を使って、トラブルを起こすような事があっては困るし、
もしも何かあったら、責任者がその責任を負うから管理すべきだ。ってことだろうか。
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まず、企業でのメールプライバシーを否定し、モニタリングを肯定する側の最大の論拠は、
企業の利益である。企業は利潤追求をより効率的に行うために企業内のコンピュータネットワ
ークを整備し、メールサーバを運営している。それに使われる設備はすべて企業の持ち物であ
る。したがって、企業の側はそのシステムが最大限利潤追求に使われることを当然期待してよ
いし、そうなっているかどうかをチェックする権利がある。単に息抜きにメールを使っている
というのならまだしもだが、場合によっては企業秘密をリークするためにメールが使われるこ
とがある。
 さらに言えば、従業員の行動に対する使用者責任があるため、従業員が悪いことを
していないかどうか確かめる必要もある。したがって企業の利益を守るためにもメールのモニ
タリングは必要である。特に、この、企業秘密の保護や使用者責任という論点は強力で、メー
ルに関するプライバシー保護の立法が何度も試みながらあまりうまくいっていないのもこの辺
に原因があるだろう。
しかし、「会社の所有物だから」という議論がそれだけでは説得力がないことについては、封
書との比較が有効である封書に関しては、仮に勤務時間を
使い、会社の便箋と会社の封筒で手紙を書いてもプライバシーは保護される。使用者責任を持
ち出したところで封書を開けて読むことを正当化はできないだろう。電話についても、メール
よりはまだしもプライバシーが保護される。では、封書や電話とメールの差はなんなのだろう
か?そこで持ち出されるのが「合理的期待」論である。
「合理的期待」論は、モニタリングの不当性を巡る裁判の中で繰り返しとりあげられ、
雇用者に有利な判決を正当化する論拠として使われてきた。
雇用者がメールをモニタしたことをプライバシー侵害として訴えた事例のいずれにおいても、
従業員が、雇用者に対してメールをモニタしないでいてくれると
期待する合理的な理由は何もないとして、訴えは退けられている。
まず、基本として確認すべきことは、技術の本性上、メールサーバの管理者はいつでも簡単に
ユーザーのファイルを読めるし、メンテナンスする上でメールのファイルを開けなくてはなら
ない場合すらあるということである

Apache ファイルの最前(最後)に自動的に特定のファイル読み込み

auto_prepend_file [string]
メインファイルの前に自動的に付加されるファイルの名前を 指定します。 このファイルは、include() 関数のコール時 と同様に読み込まれます。 このため、include_path が使用されます。
特別な値 none を指 定すると、ファイルを前に追加する機能は無効となります。
auto_append_file [string]
メインファイルの後に自動的に追加されるファイルの 名前を指定します。 このファイルは、include() 関数のコール時と同様に読み込まれます。 このため、include_path が使用されます。
none を値として 指定するとこの自動付加機能はオフとなります。
注意: スクリプトが exit() で終了する場合、 この自動付加機能は使用されません 。
php_value auto_prepend_file “/var/www/******”

24が終わる ~ N系携帯 マイシグナルを作る

と、いっても24時間の例のドラマではなく、
リアルな年齢の話・・・orz
あと少しで終わっちゃいます。
ふと年齢の事を思ったとき、「その年、具体的に何があったかとか何が成長したか」とか、考えてしまいます
1年前のプログラムを見て「ん~微妙に効率悪いな・・・」とか新しい人と知り合えた事とかかんがえちゃったり。
年齢が増えても、中学生みたいな事いったりするような
成長の仕方はしたくないものです。
まぁ年齢なんて365日いきてりゃ勝手に増えていくもんですけど、
とは言っても、現実年齢という数字で印象づけられたり、
ある部分では経験不足だったりもするとおもいますが・・・
それを遠くから近くから支えてくれたり。
冬の時期こそ支え合う事ができる友達はやっぱ友達だな~と。
実は、自分の番の前日にこれまた学生時代からの友達が誕生日。
フレンズ(海外ドラマ)のジョーイとチャンドラー的な感じに
この男同士の距離感をたもったままいきたいですな。
話は変わり、
携帯を2ヶ月前くらいにN703iμを「充電がかなり長持ち」ってな理由から買ったんですが
背面にシグナルが表示される
シグナルはNタウン?だっけか、NECの公式でそこではNECが提供する
音楽ファイルやシグナルが無料でDLできる。
そこに、マイシグナルを作れるってのがあって
一応アクセスして見てみることに。(画像)
あれっぽい。FLASH。 FLASHの様にタイムラインがあって(3秒くらい?)
その各時間毎に10段階(明かりの強さ)の点をうっていく感じ。ドット絵ですよ。
面倒で速攻やめましたが。暇でしたらぜひ
N703iμ
http://www.n-keitai.com/n703imyu/
マイシグナル
http://www.n-keitai.com/service/utility/msc/
みんなNらんど
http://www.n-keitai.com/guide/site/imode/

対応機種
N904i / N903i / N902iX HIGH-SPEED / N902iS / N902i / N901iS / N901iC / N902iL / N900iL / N900iG / N900iS / N900i
N704iμ / N703iμ / N703iD / N702iS / N702iD / N701iECO / N701i / N700i / SIMPURE N /SIMPURE N1
N2102V / N2701 / N2051 / N2002 / N2001
N506iSII […]

Burnout Dominator Trailer 買いました「07′09/20発売」

先日9/20バーンアウトの新作が発売され
速攻買ってしまいましt・・・
2004年に発売されたBurnout3が面白く期待していたんですが・・・
ん~正直何が良くなったのかと。
単純に3の方が収録曲が良いし、他のレースゲーム(グランツーリスモ系)と違った
感じが良かったのに(勿論新作もその要素はありますが)
音楽もちょっとPOPな感じになってしまってるし、、、
初めてするならバーンアウト3の方が個人的にはおすすめかも。。。
多分今なら安いし(笑
■Burnout Dominator Trailer
発売日:2007年9月20日
6800円 (税別)

[公式]
http://www.japan.ea.com/bod/index.html
[収録曲リスト]
http://www.japan.ea.com/bod/music/index.html
■Burnout3
発売日:2004/10/14

[公式]
http://www.japan.ea.com/burnout3/flash_mx/index.html
[収録曲リスト]
http://www.japan.ea.com/burnout3/soundtrack/1208/
■wiki
バーンアウト(BURNOUT)はCriterion Gamesが開発し、アクレイム、
エレクトロニック・アーツから発売された公道レースゲーム。美しいグラフィックと、
意図的に事故を起こさせ他車を破壊しながらゴールを目指すという斬新なアイディアが好評を得る。
ライバル車をクラッシュさせるなどの危険行為をすればするほど高得点に繋がるという内容が、
実際に車を運転したときの悪影響になると批判するユーザーも少なくない。
2006年8月29日に新作のバーンアウト パラダイスがXbox360、プレイステーション3用ソフトとして
開発中で、米国で2007年に発売することが明らかになった。 関連記事はこちら 日本での発売も決定済み。
2007年3月には米国と欧州でバーンアウト ドミネーターがプレイステーション2とプレイステーション
・ポータブルで発売された。この作品には日本のロックユニット「B’z」の曲「FRICTION」が
収録され、ファンの間で話題となった。日本での発売日は2007年9月20日。
■CM

[パクリ]あなたは戦国武将でいうと誰?

タ○さんがやっていたのでぱくってみる事に。
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/kazu1110/busyou.html
あなたの能力診断結果。高得点なものが中心的能力です。
もう一度診断する時は、一度この結果を消してから、チェックフォームを再読み込みして下さい。
●武力:95点 [すばらしい]
あなたの武力です。この値が高いほどあなたは敵をなぎ倒していき、戦闘で能力を発揮できます。現在でも愛する人を怪しい人から守るなどの時に役立つことでしょう。
●知力:55点 [普通]
あなたの知力です。この値が高いほど頭がいいことになります。戦闘で仲間の損害を最小限に抑え、相手の損害を大きくすることができます。現在では、有名大学に入って、一流企業に入るもよし学者となって、後世にまで受け継がれるような研究を行っても良いことでしょう。
●魅力:80点 [よくできました]
あなたの性格の良さです。この値が高いほど、周りの人の喜びを常に考える性格のいい人であるということです。
●政治力:85点 [すばらしい]
あなたの政治力です。戦国の世でのし上がっていく為には、朝廷や他勢力といかに交渉するかも大事です。この値が高いほど、あなたは自分の会社などで勢力を持ち、出世していくことができることでしょう。
●才能:70点 [よくできました]
音楽ができるとか人を笑わせるとか、ちょっと個性的な才能。秀吉が天下をとることができたのも個性的な才能を十分発揮することができたからでしょう。
あなたは武田信玄に似ています。無敵の騎馬隊で鴫らす甲斐武田軍囲も、信玄が主となった直後は危機的状態にあった。父追放という強硬な手段に、多くの将兵が不信不遜の態度を見せたからである。几唐な大将ならここで守りに入り、城を堅面にするのが関の山たったろう。しかし、信玄が居城踊燭ケ崎館は、金輪際、堀一重、壁一枚のままだった。信玄は家督後、注意深く西方を眺め、諏訪家中に内紛を発見。ただちに調略工作を開始する一方で、表面では同盟者諏訪家の危機に同情。「何かあればいつでも役買う」と内外に喧伝した。あとは甲斐中の将兵の尻を叩いて、諏訪領に崩れ込ませるだけだった。一度敵前に出てしまえば、甲斐武田軍囲は結束強く戦った。味方するはずの諏訪勢に襲いかかり、騙し討ちであるにもかかわらず、信玄の命に従って敵を攻撃。最終的に歴代の宿敵諏訪氏を滅す快挙を成し遂げた。諏訪攻格戦を通じて、武田軍囲ば若き大将を深く信頼していった。身内さえ敵仁になりかねぬ戦国の中で、将兵の風を常に外に向けさせ、攻めさせ、勝たせ、栄華を分かち合っていくことで、無二の味方に加えていく。甲斐の虎・武田信玄の帝王学である。